「 カルチャー 」一覧

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[ カルチャー ] [ ゲーム ]

【進撃×パズドラコラボ記念】ゲームでも仕事でもチームワークが大事

【進撃×パズドラコラボ記念】ゲームでも仕事でもチームワークが大事

まだまだ趣味のパズドラを楽しんでおります(^_^)/今回は進撃の巨人とコラボしました。負けず嫌いで一生懸命なエレン、冷静沈着なミカサ、洞察力に長け頭のいいアルミン、とてもバランスの取れたトリオです。実社会においてもチームワークが重要な場面って多いですよね。

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[ カルチャー ] [ ゲーム ]

【ファイアーエムブレム】ゲームから学ぶ必要とされる人間になる方法

【ファイアーエムブレム】ゲームから学ぶ必要とされる人間になる方法

最近ハマっている「ファイアーエムブレム」。ちなみにこのゲーム、池袋スタッフ全員からの誕生日プレゼントで頂いたものになります(笑)。「ファイアーエムブレム」は自分が高校生の頃にやっていたソフトの最新版で、思い入れのあるゲームです。

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[ カルチャー ] [ ゲーム ]

入社してもうすぐ半年の今、忙しさにも慣れてきて…【新人近況報告】

入社してもうすぐ半年の今、忙しさにも慣れてきて…【新人近況報告】

最近、日中勤務から夜勤へシフト致しました。皆様が思ってる以上に過酷?ではなく仕事として、とても有意義に過ごしております。夜勤だから気付くこともあり、日々の忙しさの中にも自分自身の成長を見い出しています。プライベートにおいては相変わらずのモンハン三昧です。

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[ カルチャー ] [ 映画 ]

【ヒットの法則】青春映画の共通項から見えてくる感情を煽る手法とは

【ヒットの法則】青春映画の共通項から見えてくる感情を煽る手法とは

あまりテレビを観ない私ですが、CMで見かける青春映画の話題作の共通項が何となく分かってきました。それは「LOVEストーリーの結末は大体主人公が死ぬ」という事です。今どきの青春群像劇はラストに物語の主軸の人物を消す事で、観ている側の感情を揺さぶる手法なのではないかと・・・

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[ カルチャー ] [ ゲーム ]

★週休2日でよかった★今月もモンハンダブルクロス三昧な私生活事情

★週休2日でよかった★今月もモンハンダブルクロス三昧な私生活事情

今回のゲームネタは・・・「モンスターハンターダブルクロス」です。とりあえず、進行状況はというと、二つ名クエスト全てクリア、村クエスト全てクリアといったところです!!HR500でやっと折り返しにきたって感じです♪今は集会所クエストの穴埋めをしています~(^^)

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[ カルチャー ] [ アニメ ]

本当の優しさは仲間の信念を汲み取った行動【ONE PIECE仕事術~ナミ編~】

本当の優しさは仲間の信念を汲み取った行動【ONE PIECE仕事術~ナミ編~】

例えば仕事で「どうしても成し遂げたいこと」があって、時間外でも頑張っていた人に、どんな行動を取るのが正解でしょうか?私は「どうしても成し遂げたいこと」を理解、共感して実現に向けて協力することこそが本当の優しさなのではないかと思います。

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[ カルチャー ] [ ゲーム ]

適材適所で各々の役割を果たす事が鍵になる~ゲームと仕事の共通点FILE-4

適材適所で各々の役割を果たす事が鍵になる~ゲームと仕事の共通点FILE-4

戦争ゲーム=業務面と通ずる箇所についての記述。新たな刺激を取り入れる事は頭の食事と同じなんじゃないかなあとほのぼの。今回も【Battlefield 1(バトルフィールド1)】で必須の【銃】を使った立ち回りから、仕事との共通点を探って参りましょう。